Laboratorio di Sound Design Digitale per il WEB

Codice: 20711216

Scheda insegnamento

Anno Accademico di erogazione
2026/2027
Periodo di erogazione
Secondo semestre
CFU
6 CFU
Lingua
Italiano
SSD
PEMM-01/C

Scopri il programma didattico

Programma, testi adottati e modalità d’esame sono quelli pubblicati dai docenti per l’anno accademico 2026/2027.

Docente
Valerio Sbravatti
Curriculum
Nuove professioni dell'audiovisivo
Anno di corso
1
Periodo
Secondo semestre
Ore
36
CUIN
260006171

Programma

Si offre un profilo sul sonoro nell'audiovisivo, trattandone questioni storiche, teoriche, analitiche, tecnologiche e produttive. Si illustra più specificamente il processo di sonorizzazione di un prodotto audiovisivo (film, TV, spot, ecc.) nelle sue varie fasi e tecniche (ideazione, produzione, postproduzione, registrazione, montaggio, missaggio). Si stimolano gli/le studenti/esse a compiere un lavoro creativo (con esercitazioni in aula) e si forniscono nozioni utili a scegliere quali suoni inserire nel filmato, ottenerli, crearli, montarli e missarli. Si pone particolare attenzione alle modalità con cui il suono può contribuire all'impianto formale complessivo dell'opera e alla veicolazione di significato, nonché alle sue interrelazioni con la sfera narrativa. Si ragiona sul tema dello stile sonoro e sulle relative pratiche, in particolare nel contesto della circolazione e della fruizione di prodotti audio e audiovisivi nel web.

Prerequisiti

Nessuno.

Testi adottati

TESTI CONSIGLIATI, FACOLTATIVI

Valerio Sbravatti, "La cognizione dello spazio sonoro filmico. Un approccio neurofilmologico", Bulzoni, Roma 2019.

Simone Corelli, Stefano Mainetti, Gilberto Martinelli, "Dialoghi, Musica, Effetti: il Suono nell'Audiovisivo", Lambda, Roma 2021.

Bibliografia di riferimento

Jay Rose, "Producing Great Sound for Film & Video: Expert Tips from Preproduction to Final Mix", Focal Press, New York & London 2015.

David Sonnenschein, "Sound Design: The Expressive Power of Music, Voice and Sound Effects in Cinema", Michael Wiese Productions, Studio City (CA) 2001.

Marco Testoni, "Musica e visual media. La colonna sonora e i suoi protagonisti: dal compositore al music supervisor, dal sound designer al consulente musicale", Dino Audino, Roma 2016.

Modalità di erogazione

Lezioni in presenza.

Modalità di frequenza

Per ottenere l'idoneità è necessario frequentare il 75 % delle lezioni (27 ore su 36, massimo 3 assenze) e realizzare un progetto audio.

Modalità di valutazione

Realizzazione di un lavoro di sound design e colloquio.

Prove previste

  • Valutazione di un progetto

Esplora gli obiettivi dell’insegnamento

Ambito disciplinare: Altre conoscenze utili per l'inserimento nel mondo del lavoro

Il laboratorio intende favorire l’acquisizione di competenze nel campo del sound design, concentrandosi sui seguenti temi: rapporto tra sonorizzazione e distribuzione online degli audiovisivi; ricezione dei prodotti da parte del pubblico del web, anche in relazione alla loro identità sonora; modelli di organizzazione delle informazioni sonore dominanti in funzione della fruizione su dispostivi e piattaforme.

Risultati di apprendimento attesi

Conoscenze e competenze storiche, teoriche e pratiche sul sonoro nell'audiovisivo.

Obiettivi di sostenibilità

  • 4 Istruzione di qualità
  • 5 Parità di genere
  • 12 Consumo e produzione responsabili
  • 8 Lavoro dignitoso e crescita economica
  • 9 Imprese, innovazione e infrastrutture
  • 10 Ridurre le disuguaglianze

Esempi di domande d’esame

Storia del sonoro nel cinema.
Componenti e stilemi del sonoro.
Pratiche di sound design.
Tecniche del sonoro.

Il corso in cui è erogato questo insegnamento

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