Scheda insegnamento

Anno Accademico di erogazione
2026/2027
Corso di studi
Finanza e impresa
Periodo di erogazione
Primo semestre
CFU
9 CFU
Lingua
Inglese
SSD
SECS-P/01

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Programma, testi adottati e modalità d’esame sono quelli pubblicati dai docenti per l’anno accademico 2026/2027. L’insegnamento è diviso in canali: ogni canale ha il suo programma.

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finanza / LM-16
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260013542

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finanza / LM-77
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260013941

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finance / LM-16
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260013961

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finance / LM-77
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260013605

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finanza con tirocinio / LM-16
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260013613

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finanza con tirocinio / LM-77
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260013629

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finance with internship / LM-16
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260013996

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finance with internship / LM-77
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260014003

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finanza e tecnologia / LM-16
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260014011

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finanza e tecnologia con tirocinio / LM-16
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260014028

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Docente
Mario Tirelli
Curriculum
Finanza e tecnologia con tirocinio / LM-77
Anno di corso
2
Periodo
Primo semestre
Ore
60
CUIN
260014047

Programma

Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.

Prerequisiti

Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia

Testi adottati

Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle

Bibliografia di riferimento

Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.

Modalità di erogazione

Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.

Modalità di frequenza

Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico

Modalità di valutazione

Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.

Prove previste

  • Prova scritta
  • Prove intermedie

Esplora gli obiettivi dell’insegnamento

Ambito disciplinare: A scelta dello studente

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Risultati di apprendimento attesi — Mario Tirelli

Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.

Esempi di domande d’esame

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I corsi che comprendono questo insegnamento nell’A.A. 2026/2027

Economia Aziendale

Finanza e impresa

Cod 112653

  • Laurea magistrale
  • 2 anni
  • 120 CFU
  • LM-16 R / LM-77 R
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