Economia e Gestione della Trasformazione Digitale
Cod 112657
- Laurea magistrale
- 2 anni
- 120 CFU
- LM-56 R / LM-77 R
Codice: 21210236
Programma, testi adottati e modalità d’esame sono quelli pubblicati dai docenti per l’anno accademico 2026/2027.
Parte I – Giochi con informazione completa.
1. Giochi statici: Nozione di gioco in forma normale. Concetti di soluzione. Equilibrio di Nash in strategie pure e in strategie miste. Strategie dominate e razionalizzabilità. Applicazioni.
2. Giochi dinamici: Nozione di gioco in forma estesa. Principio di induzione a ritroso. Applicazioni. Equilibrio di Nash perfetto nei sotto-giochi. Giochi infinitamente ripetuti. Applicazioni.
Parte II – Giochi con informazione incompleta.
3. Giochi statici con informazione incompleta. Nozione di gioco in forma normale con informazione incompleta. Equilbrio Bayesian-Nash. Applicazioni.
Matematica generale, conoscenze di base di microeconomia
Martin J. Osborne, An Introduction to Game Theory, Oxford University Press. Edizione 2003 o successive (in inglese).
Una dispensa di lezione sui meccanismi d'asta verrà ditribuita sulla pagina del corso in Moodle
Materiale ulteriore verrà caricato sul sito web del corso su Moodle.
Lezioni frontali e discussione di problemi e applicazioni con cadenza settimanale.
Tre lezioni settimanali durante il semestre accademico
Una prova scritta intermedia, riservata ai frequentanti e un esame scritto finale.
Ambito disciplinare: A scelta dello studente
The course provides an introductory treatment of static and dynamic game theory, under complete and incomplete information. Particular emphasis will be placed on applications, especially in economics. These include, among others: the study of firms’ strategies concerning production, pricing, positioning, and marketing decisions in different market settings; selected models of direct bargaining typical of labor and financial markets; the main auction mechanisms for the allocation of goods and services, rights, and financial assets; and issues related to the “credibility” or “sustainability” of strategies over time (e.g., monetary and fiscal policy, public finance measures, and corporate policies).
L'insegnamento presenta una trattazione introduttiva alla teoria dei giochi di tipo statico e dinamico, con informazione completa e incompleta. Una particolare enfasi sarà data alle applicazioni, soprattutto di tipo economico. Questo comprenderà, tra l'altro, lo studio: delle strategie d'impresa concernenti le scelte produttive, di prezzo, di posizionamento, di marketing, in diversi contesti di mercato; alcuni modelli di contrattazione diretta (bargaining) tipici del mercato del lavoro e del mercato finanziario; i principali meccanismi d’asta per l’assegnazione di beni/servizi, diritti e attività finanziarie; questioni inerenti la "credibilità" o "sostenibilità" delle strategie nel tempo (ad es. politica monetaria, fiscale, misure di finanza pubblica, politiche aziendali).
Al termine del corso lo studente sarà in grado di utilizzare alcuni metodi propri della teoria dei giochi per comprendere e prevedere le decisioni assunte dagli individui in una molteplicità di situazioni di mercato/scambio e, più in generale, di interazione socio-economica. Tale comprensione gli sarà anche utile ad apprendere come è possibile modificare un contesto di interazione strategica (un “gioco”) al fine di migliorare la propria posizione relativa. In fine, lo studio di questi metodi comporterà anche l’apprendimento di alcuni dei più diffusi modelli di funzionamento dei mercati e di contrattazione.
Il format dell'esame viene reso disponibile sulla pagina Moodle del corso
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